很多人像妞編輯一樣,小時候看《侏羅紀公園》時完全被震懾到,即使多年後再看這一系列電影,還是很感動。如今十幾二十年過去了,《侏羅紀世界》也帶著創新與傳承躍上大銀幕!製作團隊很用心地在這部電影了放了許多設定與小梗,不論是老觀眾或者新觀眾都能滿足,今天,我就想要與大家分享《侏羅紀世界》的6個超有趣的設定與製作理念!
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《侏羅紀世界》中的Masrani Global有一個專屬的網站
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《侏羅紀世界》製作團隊為擁有樂園的Masrani Global公司架設了一個逼真的官方網站,裏頭有全部關於侏羅紀世界的詳細資訊,還有3D模擬樂園地圖,甚至詳細設定了這間公司的涉及產業:國際貿易、石油業等等,彷彿這個公司與這個樂園真的存在一般!(這就跟詹姆士卡麥隆為阿凡達建立了一整套星球歷史與文字一樣強大呀~~)
以下影片為Masrani Global的官網介紹片
《侏羅紀世界》花了十年以上進行製作
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《侏羅紀公園》導演史蒂芬史匹柏在2000年《侏羅紀公園3》的製作期間就已經有了《侏羅紀世界》的想法,因此,《侏羅紀世界》原本是要以《侏羅紀公園4》的姿態,於2015年上映的!這項計畫的延滯主要是因為創意部門的人員喬不攏,除此之外,也因為史蒂芬對劇情一開始的諸多設定有疑慮,於是過程中不論劇本抑或卡司也都更換過,慶幸的是,十多年後,我們仍然能夠享受《侏羅紀世界》帶給我們的視覺震撼以及回憶與想像,而且這些演員表現得還真好呢!
回到最初的起點
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我們都知道侏羅紀世界樂園所在位置在Isla Nublar(一座位於哥斯大黎加西海岸的小島),這座島原本就是設定成侏羅紀公園的所在地,但是侏羅紀公園卻移到了 Isla Sorna。如今樂園再現,又回到最初的起點!(感動感動~)
侏羅紀世界樂園在2015年就開幕了
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電影對這座恐龍樂園的設定是:2015年就已經開幕了,開幕當天的觀光人次還達到9萬8120人~(這個設定超像有一回事的......)
電子恐龍的新世代
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這次的恐龍角色都是由人透過動作捕捉技術扮演的,《阿凡達》和《猩球崛起》都是採用這種方式喔,也就是演員們模仿的是恐龍的動作。 比起單純用後期CG製造恐龍,最大優點在於演員們可以不用面對空氣演戲(我也一度很好奇現在的演員在特效時代是如何演戲的),而且真人扮演會捕捉到很多最優秀的動畫師也做不出來的微妙動作。
另一個亮點就是使用機械恐龍。 當年在《侏羅紀公園》裡,特效大師Stan Winston也是用這種方法造出了很多特寫的恐龍鏡頭,現在他雖然不在了,但他的公司Legacy FX依然在為《侏羅紀世界》工作。 這次,Legacy FX共做了四個可以動的機械模型,包括兩隻迅猛龍、一隻雷龍的腦袋,以及轉基因恐龍的部分機軀體。
懷舊配樂一聽就哭
融合過往配樂的新配樂
還有這段!!!!42秒處的「燈 等燈 等燈燈 燈 等 燈......」(我相信大家明白我在唱什麼)讓我在電影院整個哭出來!!
Michael Giacchino是這部片的主要配樂,他曾配過《侏羅紀公園》遊戲還有電視劇《迷失》。《侏羅紀世界》中他保留了John Williams經典的《侏羅紀公園》主題音樂,又同時加入一點《星際旅行》電視劇裡的音樂,然後經典的基礎上把它變成大膽而嶄新的創作。
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《侏羅紀世界》可以說是一部世代技術傳承的電影,老觀眾看了或許會懷念,新觀眾看了或許會驚喜,小朋友觀眾看了或許會有當年我們看《侏羅紀公園》那樣不自覺發出「哇~~~~」的喜悅,不論是其中的新品種恐龍或者純種恐龍,都在與電影的發展與觀眾的成長做呼應。不曉得各位妞妞喜歡這部電影嗎?我等不及想聽你們跟我分享了!
預告在這裡
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