迪士尼、皮克斯、夢工廠的動畫電影的劇情簡單、發展也容易猜測,但為什麼依然受到世人喜愛?除了角色萌、視聽效果佳,過去你在觀賞這些工作團隊所製作的電影時一定都有發現:他們非常擅長用小故事,說大道理,讓動畫片不只是小朋友的娛樂,更值得大人們去深深品味其中的含意。
一直以來深受觀眾喜愛的皮克斯編劇Emma Coats曾經在社群網站公布,皮克斯團隊在故事發想階段時會固定使用的22項法則,好奇你最喜歡的《玩具總動員》、《怪獸電力公司》、《天外奇蹟》的故事是怎麼被創作出來的嗎?
你肯定角色的努力,更勝於成功。
必須站在觀眾的角度設想他們會覺得有趣的事物,而不是編劇的。
替故事定下主題是必要的,但不到最後,你永遠不會知道這個故事的核心是甚麼。
從前從前___有一個___,每天___,有一天___,因為___,因為___,最後終於___。
簡化,著重焦點,讓角色結合,必要時抄近路不解釋過多背景,你會覺得好像失去了很多劇情內容,但實際上卻讓你在創作時更自由。
你的角色擅長甚麼、他做甚麼最自在?丟個困難讓他們跨出舒適圈,他們要怎麼解決?
在構想中段劇情前,先想出結局,做結尾是很難的,要為自己鋪路。
當完成了你的故事,就算不完美也要放下它,也許你很想修到完美,但往前看,下次再做更好。
當創作遇到瓶頸,先寫下清單列出接下來故事中絕對不可能會發生的事,之後自然會有靈感出現。
將故事中你喜歡的部分切割出來,你所喜歡的故事正能代表你的風格,你必須先認清它們,再使用它。
腦中的絕佳點子一定要寫下來,如果一直留在你的腦海中,那它永遠只會是一個點子,不會成真。
將預想中會發生的第一、第二、第三、第四、第五件事情全都從腦海消除,讓你自己也為接下來的故事發展感到驚訝。
讓你的角色充滿想法,也許被動消極、較有延展性的性格對創作者而言比較輕鬆,但觀眾不會愛。
這個故事為什麼要被講出來?當你創作時秉持著怎樣的信念?這就是故事的靈魂所在。
設身處地想像如果你是這個角色,當下的感受如何?讓觀眾融入劇情,覺得故事中的情節正實際發生。
主角的立場是甚麼?想辦法讓觀眾能夠支持主角,並設想如果主角失敗了會怎樣、站在反對立場思考。
沒有努力是白費的,就算沒有成功,還是要繼續前進,過往的經驗會成為幫助。
你必須了解自己:區分做到最好和鑽牛角尖的差別,說故事就像在各個領域測試,而不是在同一個癥結點糾結。
透過巧合讓角色陷入危機是好的,但透過巧合讓角色全身而退就是作弊。
習題:挑一部你不喜歡的電影,看看自己能不能把它重新設計成你喜歡的模樣?
你必須了解故事情境和角色,不能只往「很酷」的方向去寫,要設身處境想:為什麼角色要這麼做。
你的故事的本質是?故事大意是?如果你都知道,剛開始就從這裡出發。
我們在電影中看到的劇情,可不是隨便憑空冒出來的,而是遵循著這22項法則,透過精心安排後才順利變成一個完整的故事。除了訝異皮克斯團隊在說故事上如此用心,Emma Coats從皮克斯同事身上學到的說故事技巧,對於創作者而言也非常實用呢!
【更多皮克斯請按此】
Source:pixars-22-rules-storytelling-with-movie-stills-screencraft ,check-out-pixars-22-essential-storytelling-rules-20150209-indiewire