【MMN採訪】w-inds.著眼於構築出對應世界的娛樂「擺脫既定概念 建構前方的道路」

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【MMN採訪】w-inds.著眼於構築出對應世界的娛樂「擺脫既定概念 建構前方的道路」

【MMN採訪】w-inds.著眼於構築出對應世界的娛樂「擺脫既定概念 建構前方的道路」 winds、
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w-inds.於2001年出道後,不只在日本累積高人氣,陸續也在台灣、香港、韓國、中國、越南等東亞地區活躍發展,在海外也屢屢獲得各項音樂大賞。近幾年,主唱橘慶太開始著手進行歌曲的自行製作,曲風包括Tropical House及Future Bass等,與全球性的潮流接軌,將時尚前端的音樂與日語歌詞完美融合,重新獲得更多歌迷的支持。這次我們向w-inds.的三位成員進行訪談,就讓我們來聽聽w-inds.目標全世界的企圖心吧。

前篇請至

取材・文 / 鳴田麻未

配信メイン(大)20170523_1srgb

 

 

■就算是免費的也沒關係,想讓更多人聽到,是我們現在做音樂的價值

――w-inds.的宣傳政策是面向全世界進行的吧。例如去年實施了「We Don’t Need To Talk Anymore」的remix大賽。Remix大賽在海外的音樂平台上藉由Avicii及碧昂絲等知名音樂人傳播的更廣了。

 

慶太:是的呢。因為在日本是不太常見的活動,所以非常想要嘗試看看。也因為辦了那場比賽而認識了很優秀的音樂製作人,想要機會的人滿山滿谷,讓我實際感受到有才華的音樂製作人真的很多。

我開始自己做音樂大概是從五年前,因為已經出道了所以身邊很多專業人士,也向他們請教了很多,處在比一般的初學者更有利的環境。一樣的道理,只要給那些在嘗試做音樂的人更好的環境,互相刺激,我們的音樂範圍也能更寬廣,於是舉辦了那場remix大賽。在招募時,提供了每一個樂器每一個樂器分開的音軌。為了讓音樂製作初學者能好做,也讓專業人士能夠製作出更細膩的作品。再度覺得要培育出新的音樂製作人就必須給他們看看專業人士的技巧及手法做為參考。

 

――應該已經聚集了各式各樣的remix音源了吧。

 

龍一:是的沒錯。寄來的音源已經全部加入iTunes裡了,會隨機播放來聽喔。有時候聽到前奏會覺得「喔!這首前奏不錯啊」結果發現是自己的歌嚇一跳(笑)。

 

――9月發行「Time Has Gone」時,以慶太親自操刀的「Time Has Gone “Future Pop Remix”」為主題,利用Spotify舉辦了全球的分享活動吧。

 

慶太:是的。Spotify這項工具是現在全球流量第一的音樂平台。這樣說起來好像有點奇怪,但是我覺得歌曲在Spotify上聽到比CD賣出去還更有價值。就算是免費的也沒關係,想讓更多人聽到,是我們現在做音樂的價值。於是實施了這項活動。

 

龍一:結果在日本國內和台灣的viral chart上都獲得第一,在香港則獲得第四名。至於歌曲在哪個國家播放次數最多的統計上,繼日本之後的第二名竟然是美國(當時),很讓人意外呀。

 

慶太:因為現在是CD賣不太出去的時代,所以對我個人來說,如果有各式各樣的音樂銷售通路也很好。譬如說,賣分開的音軌似乎很有趣。因為我自己有在做音軌所以這是我能做到的事。我認為現在w-inds.的武器是「能夠作曲」這件事。所以最重要的是曲子能夠被聽到。作曲、獲得很多人的協助、讓更多人聽到,我覺得這是我現在最想做,也最該做的事。在「This Love」這首歌的時候跟AWA進行合作,並挑戰使用音樂平台的戰略。

 

■必要的是要再構築“J-POP”的概念

――w-inds.在2001年出道的三年後,很早就開始進入亞洲各國市場了呢。在中國、香港、台灣、韓國等地都發行了原版唱片,並獲得了各國的音樂大獎。感覺會轉變成現在這樣類似美式風格的音樂性,也是因為這種音樂風格在亞洲也是主流吧。

 

慶太:是的呢,從2004年~2007年間,參與亞洲的音樂祭時就發現J-POP特別突出呢。雖然這麼說有些失禮,但相較之下會覺得很多華語圈的音源、音軌顯得比較像外行的。但是論歌唱實力的話大家都很厲害。

 

龍一:很多抒情歌。但每年每年都越來越覺得「誒?大家的音樂越來越帥了欸」、「PV也越來越厲害了」、「該不會,J-POP開始被拋在後頭了吧?」……。

 

慶太:真的。娛樂品質越來越高這個事實就擺在眼前。確實是讓人有點著急呢,這也是讓我們決定改變曲風的理由之一。

 

――你們覺得亞洲各國為什麼會開始音樂改革呢?是因為變得能夠成功導入歐美的流行趨勢嗎?

 

慶太:應該是因為在網路上的情報收集變得方便了吧。就像日本不是也曾經有過百萬專輯狂賣的時期嗎?因為音樂賣得太好了而導致這變得理所當然,好像不是百萬大碟的都不是J-POP一樣,而這也導致抑制了進步。身為日本人的我們所做的音樂說到底不論到何時都會是“J-POP”,但現在的我們卻很像是被認定為“J-POP外” ……。

 

龍一:的確!感覺過去很暢銷的音樂到現在都還存在著影響。

 

慶太:這真的最讓人覺得惋惜呀。這部分的觀念必須打掉重新構築,感覺要做出可以對應世界的音樂和娛樂是很有難度的。

 

――w-inds.在海外也有許多活動演出,那麼對於熟知日本和海外雙方優勢的各位來說,兩邊各自的特徵是什麼呢?

 

龍一:日本的舞台設備很安全這點很棒呢!亞洲圈都有些草率粗略呀……。

 

涼平:哈哈哈(笑)。都已經習慣會有些突發事故發生了。海外的人們對於好的表演都會很直接的給予評價,所以即使是客場表演也十分安心。

 

龍一:的確。還有日本人果然都是好人。我到現在已經弄丟手機兩次了,但兩次都有找回來。也曾經把錢包忘在電車裡,也是原封不動地找回來了。如果是在日本以外的地方應該很難想像吧。

 

慶太:很正值吧。還有很細心。像是免治馬桶啊,發明了溫暖的坐墊之類的。

 

龍一:會替人著想!體諒、關心別人之類的。

 

慶太:因為我們也是日本人所以也希望能夠重視這部分呢。想到海外發展的人,比起模仿一些美國明星說一些或做一些亂七八糟的是,更應該保有日本人的風格將這些在海外展現才對。我自己也有在研究製作保有日本風格的音樂。我並不覺得一定要遵循海外的音樂製作人說的做才是正確的。我是會查頻率像職人一般的作法。

 

■2017年是w-inds.的轉捩點

――訪日外國觀光客年年增加,2020年的東京奧運是讓世界對日本文化產生興趣並接觸的關鍵。那麼w-inds.在音樂領域中有什麼目標嗎?

 

慶太:並不想改變現在在做的事呢。應該有很多人是想走這個音樂風格,卻因為各式各樣的原因而無法實際這麼做的。常常聽到的是「必須做出能夠在日本大賣的歌曲」之類的,目前也還是常常會有被這麼說的情況。為了改變這樣的局勢,我們希望能成為開闢出這條新道路的人。但是,最終在這個領域真正成功製造波瀾的必定會是在我們之後的年輕人們。希望能夠打造出能讓那些年輕人輕鬆健全地製作音樂的環境。拓展J-POP的範圍,是個不錯的方法吧。

 

――回顧2017年的活動覺得如何呢?

 

涼平:慶太的作品問世後,實際感受到歌曲確實地傳遞到不是核心粉絲的人耳裡。至今為止一直希望能夠傳遞到,但卻未能達成,而現在卻能純粹地獲得對於歌曲好壞的評價,真的覺得很開心,與過去展開了不一樣的行動呢。

慶太:覺得對w-inds.來說是成為了轉捩點的一年。從社會大眾的角度來看應該也是,而我們自己的想法及理念也都大大轉變的一年。

 

――2018年會朝著什麼方向進行活動,非常令人期待呢。

 

慶太:將會在一直以來做的事情上再加上新的挑戰,每年都帶給大家不一樣的東西。內容將會越來越廣泛,但是還是會重視唱歌及跳舞等基礎的部分,因為已經持續了長達17年之久。也希望能帶來讓聽者覺得驚訝的新元素,大家敬請期待!

 

■Information

w-inds.

Official site:http://www.w-inds.tv/

DVD發售中「w-inds. LIVE TOUR 2017 “INVISIBLE”」

初回盤DVD [2片組]

特典影像:「Time Has Gone」LIVE ver.舞蹈影像 / 巡演小冊子製作花絮

 

通常盤Blu-ray [1片組]

通常盤DVD [2片組]

特典影像:團員視角的巡演幕後花絮影像(共計30分)

http://www.w-inds.tv/discography/dvd_vhs/

 

相關文章:https://www.moshimoshi-nippon.jp/zh-hant/87028

相關文章:w-inds.為紀念在Spotify獲得日本排名第一&台灣排名第二的成績 決定公開橘慶太歌曲製作過程影片!

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日本環球影城「咚奇剛國度」開幕日期揭曉!9大設施攻略介紹、斷軌瘋狂礦車必玩

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心動瞬間_

等超久!

眾所期待的「咚奇剛國度」開幕日期終於正式揭曉!日本環球影城內的「超級任天堂世界」自2021年開園以來,人氣至今仍舊絲毫不減。而先前曝光,由環球影城再度攜手任天堂規劃增設的第二區域,將由遊戲經典人物「咚奇剛」接手,不僅如實還原他所居住的叢林世界,還有緊張刺激的雲霄飛車設施,等待著大家。

 

 

 

source:Nintendo 公式チャンネル@YT

在任天堂最新釋出的園區介紹影片中,有著瑪利歐之父稱號的首席遊戲設計師「宮本茂」搶先為大家開箱園區的各項設施及亮點,並同步公開這策劃多時的新園區,將會在2024年12月11日盛大開幕。相信任天堂迷們早已蓄勢待發,準備前往「咚奇剛國度」朝聖了吧!

 

 

 

日本環球影城「咚奇剛國度」介紹1.

礦坑隧道入口

在經過長長的綠色水管隧道,來到「超級任天堂世界」園區內的超級瑪利歐樂園後,大家可以馬上前往紀念品商店1UP工廠。在商店附近,馬上就能發現「咚奇剛國度」的入口。宛如礦坑般的隧道,帶領大家揭開全新園區的序幕,而咚奇剛和夥伴們所居住的叢林世界,也將在大家眼前登場。

 

 


日本環球影城「咚奇剛國度」介紹2.

康加鼓節奏擊遊戲

在咚奇剛國度裡,除了主要的大型場景及設施外,還充滿了不少隱藏地點。像是需要三人合作才能遊玩的康加鼓節奏擊遊戲。只要跟著節奏拍打鼓面,就能召喚出犀牛蘭比!

 

 

 

日本環球影城「咚奇剛國度」介紹3.

掃描文字板獲得印章

在園區的各處,散落著印有不同種類的字母面板。這時,大家可以使用能量手環,來進行掃描。完成後,就能在日本環球影城的官方App上獲得對應字母的印章。

 

 


日本環球影城「咚奇剛國度」介紹4.

咚奇剛&狄狄剛新手環

來到超級任天堂世界的區域中,最不可少的「能量手環」也因應咚奇剛國度的開幕,推出了全新的款式。分別是印有DK及DD字樣,採用綠色和橘色搭配而成的咚奇剛、狄狄剛手環。

 

 


日本環球影城「咚奇剛國度」介紹5.

叢林節拍奶昔美食小吃店

名為「叢林節拍奶昔」的美食小吃店,也在咚奇剛國度裡強勢登場。這間專門販售香蕉風味點心的地鋪,提供以咚奇剛丟出的木桶,破裂瞬間為靈感的「DK撞毀聖代」,還有看起來超級好吃的熱狗。

 

 

 

日本環球影城「咚奇剛國度」介紹6.

限定周邊專賣店

外型是一架飛機的限定周邊專賣店「Funky Kong's Fly and Buy」,絕對不能錯過!多款全球獨家的咚奇剛主題周邊,包含髮箍、玩偶、帽子等,都只有在這裡才買得到。

 

 

 

日本環球影城「咚奇剛國度」介紹7.

黃金神殿

園區內最受矚目的黃金神殿,為最新設施「咚奇剛的瘋狂礦車」的所在地。除了前往黃金神殿的路上有咚奇剛的大腳印,進到神殿裡還能看到各式壁畫、雕像,完整還原了遊戲世界觀的場景。此外,庫朗奇剛和Squawks鸚鵡,也驚喜現身為大家說明壁畫上的香蕉。

 

 


日本環球影城「咚奇剛國度」介紹8.

咚奇剛的瘋狂礦車

首度亮相的「咚奇剛的瘋狂礦車」是個適合家庭玩樂的刺激雲霄飛車設施。搭乘礦車,從黃金神殿出發,不僅將奔馳在廣大遼闊的叢林中,還必須得跳躍中斷的軌道,怎麼能忍住不尖叫!現在就趕快跟著咚奇剛一起,保護黃金香蕉不被敵人搶走吧~

 

 


日本環球影城「咚奇剛國度」介紹9.

咚奇剛見面會

作為全新園區咚奇剛國度的主角,大猩猩「咚奇剛」也將現身與粉絲們來上一場歡樂的見面會。地點則是選在咚奇剛堆滿香蕉房子前舉行,大家務必把握這個難得機會喔~

 

 

 

活動資訊>> 

咚奇剛國度 Donkey Kong Country

開幕日期:2024年12月11日

地點:日本環球影城(大阪府大阪市此花區櫻島二丁目1番33號)

詳細資訊可至官網查詢

 

 

source:ユニバーサル・スタジオ・ジャパン

TM & © Universal Studios. All rights reserved.

© Nintendo.

 

 

愛玩妞,妳的最佳旅伴。

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