電影劇場版「Fate/stay night [Heaven‘s Feel]」(以下稱HF)已在日本上映一週。一週間的票房收入高達日幣4億圓,觀眾動員人數也突破24萬人,為了紀念這次的圓滿上映,由演唱左品主題曲的Aimer及音樂總監・梶浦由記來談論『HF』的看點及音樂的“可聽之處”。
從電腦遊戲起家的「Fate」系列,作為首次影像化,通稱為“桜ルート”(有多種片尾曲的1種)的[HF]。即使是在系列中也被認定為不同性質的這篇故事,使用最新的動畫技術在大螢幕上呈現。
可以說是破梗的隱藏於主題曲中的女主角的想法,及至今為止的「Fate」所沒有過的音樂性等等都成為話題。另外,將現有的動畫技術提升至最高而製作出的影像,Aimer表示甚至會有讓人不禁擔心製作群「究竟是花費了多少的血淚才有的成果…」的場面。
這次的作品描寫了在主角・衛宮士郎與女主角・間桐桜的日常生活背後,被不斷侵蝕的世界,而訪談的兩人則從音樂層面切入。
▼歌手・Aimer × 音樂製作人・梶浦由記 對談内容
<劇場版「Fate/stay night [Heaven‘s Feel]」的不安感真的不是鬧著玩的「Servant變得超級恐怖」>
──觀賞了這次的作品後,覺得如何呢?
梶浦由記(以下稱梶浦):我是從還在組合畫面的時候就看了很多遍,沒想到可以看到完成品變成這麼強大的影像作品。美不勝收的雪景及細微的表情…還有,比什麼都還多的蟲子呢。」
Aimer:啊〜(笑)
梶浦:為什麼要畫的這麼仔細啦!(笑)。後面是街道的美景。流淌在街道上安靜穩定的氣氛。前半平穩美麗的街道及後半冷清的街道形成對比。
Aimer:我主要是對戰鬥的場面覺得很感動,感受到讓人不禁覺得『是怎麼回事呀!?』的魄力。雖然角色的台詞不多,但相對的效果音則讓人印象深刻。最一開始士郎拉弓的音效等等的都十分真實,彷彿是實際拍攝的電影一般。
──還有什麼其他在影像方面讓你們印象深刻的部分嗎?
梶浦:與Berserker的戰鬥真的很恐怖耶。在電影院看的話,因為真的很巨大,讓人再次覺得『Servant的戰鬥原來是這麼可怕的呀』。除了巨大以外速度也十分快速,忍不住覺得「這種誰贏得了啊!」。因為有些東西是一定要靠大螢幕才有辦法傳達的,一定要在電影院看過一次比較好,也就會發現Servant真的超級恐怖的。
Aimer:有一股莫名的絕望感(笑) 我將情感帶入了被捲入未知世界中的士郎。會變怎麼樣呢?是不是真的會死呢?深陷這樣恐怖的情緒中。因為這次作品中的士郎沒有那種「絕對不會輸」的氛圍。
梶浦:的確沒有呢。
Aimer:這次的電影充滿現實感的風景中,可能很多人都不會發現戰鬥就持續進行。但因為我自己也會在晚上出去散步,所以非常能夠想像,夜晚的街道真的很安靜,「在這種地方不管發生什麼事都不奇怪吧」的念頭在腦海中浮現。「在這種地方即使發生了我們所不知道的戰鬥也是很有可能的」,讓觀眾衍伸出這種想法的真實感也很厲害。
梶浦:看的時候也是認真想著「士郎快逃啊!」。那種不安的程度真的沒有在開玩笑。
<主題曲「花之頌」的歌詞破了下一件作品的梗? >
──在音樂方面,有從導演那邊獲得什麼指示嗎?
梶浦:其實在前半部是完全不想加入任何一首歌的。依照他的意思,就盡量把音樂的量壓到最低,也才因此跟後半部形成強弱的對比。
──梶浦先生在過去的「Fate」中也有參與音樂方面的製作,那麼想請問一下這次作品有什麼特徵呢?
梶浦:這次是將至今為止描寫的「Fate」故事設定為士郎及櫻日常生活的反面。所以當反面的故事一邊進行時,搭配的是與至今為止的作品一樣強而有力的音樂。相反的士郎他們的部分,則是使用像襯托愛情故事般的音樂。這部分就是在過去的「Fate」中未曾出現過的音效。
Aimer:在士郎他們狹窄的世界中,以壯闊的戰鬥作為背景,形成對比。順帶一提,士郎跟櫻在倉庫說話的場景播放了使用『花之頌』編曲的歌曲,我在那段忍不住認真地哭了。 (笑)
梶浦:可能有很多人都沒發現,但其實『花之頌』的旋律被作為本篇的音樂使用了好多次。在開頭曲中也有編入歌曲的副歌。
Aimer:誒!是這樣嗎?!我要再仔細看一次。
──成功製造話題的主題曲『花之頌』是由梶浦先生作詞・作曲・編曲的,那麼請問歌詞是否有透露出女主角・間桐桜的心情呢?
梶浦:是的。我們認為寫一首完全從櫻的視角出發的歌比較好。在作品的第一章中,櫻不太有把自己的情感表現出來。在電影片尾將櫻的情緒直白地用言語表達出來,希望能讓觀眾更加理解她。但歌詞就是有點破梗啦(笑)。將這件事告訴製作方後,他們表示「也沒關係呀!」。
──Aimer第一次聽到『花之頌』時的印象是什麼呢?
Aimer:副歌的旋律特別讓人有印象。會覺得『誒?這邊會變成這個音嗎?』。一般感覺不會是這樣但還是果敢的用了這個音。歌詞第一段也是「任何傷害到你的事物我都絕對無法原諒」,第二段則是「會傷害到我的事物你也絕不原諒」。
──原來如此…
Aimer:這麼描繪女性心情的歌詞,我還是第一次演唱。正因為櫻這樣沈穩的存在,才顯露出歌詞的可怕之處。但因為我自己也是女生,所以其實覺得非常有共鳴。即使是沒有任何污染的事物,有時越是用力掙脫越是染黑。唱著唱著就會自然地感情流露。
<劇中的一大看點「究竟是花了多少血淚才製作出的成果呢…」>
──在這次的作品中,喜歡的角色是誰呢?
梶浦:果然還是櫻呢。這次就是一部「喜歡上櫻」的作品。獨自一人的少女被捲入不穩定的世界中,而士郎他們要如何突破重圍這點,希望大家能看看呢。
Aimer:我也是最喜歡櫻。在至今為止的作品中是「會做料理的孩子」的印象,但藉由這次的電影可以了解到他的內心進而喜歡上她。
──最後希望可以再一次告訴我們劇場版「Fate/stay night [Heaven‘s Feel]」的“可看之處・可聽之處”。
梶浦:做為從事音樂相關的工作者,希望大家能注意一下士郎和櫻的兩人世界及戰鬥場面的音樂上的落差呢。中間部分,有作為Servant的Lancer及“某位角色”的大戰,作畫總監和我都在這裡投入了大量心血,希望大家能夠仔細觀賞呢。題外話,看了「Unlimited Blade Works」(2014年的電視版)的第1、2集的話,就可以更瞭解劇情喔。
Aimer:看了這次的電影作品後,我才體認到原來日本動畫的品質已經可以做到這種程度了。甚至讓人擔心的覺得究竟製作群花了多少心血在這些戰鬥場景的製作上呢。
梶浦:哈哈哈
Aimer:還有主題曲的部分,明明是自己唱的歌,卻在片尾的時候忍不住感動地哭了(笑)。因為梶浦先生透過這首歌完美地表達了櫻的心情,希望大家在播放片尾的時候能先不要離席,將『花之頌』聽到最後!
──原來如此… 明明我已經看過一次了,卻讓我又想再看一次了… 今天謝謝兩位。
請大家務必到電影院觀賞「劇場版Fate」以及由Aimer演唱的主題曲「花之頌」。
劇場版「Fate/stay night [Heaven‘s Feel]」官方網站
http://www.fate-sn.com/
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