或許你也曾經歷過國產遊戲《仙劍奇俠傳》全盛時期,許多武俠遊戲推出,接著是日韓線上遊戲風行,又輪到歐美風來襲,眾家爭鳴搶市場。無論是甚麼風格,RPG─角色扮演遊戲永遠是一種不敗的形式,多條路線隨著玩家的選擇而有所不同,事件發生、劇情展開,吸引我們繼續看下去。
Photo Source: TheClimb -album
照片為TATA、芬達真人cosplay,食月攝影。
或許你也玩到異想天開,眼前出現想像中的對話框,「接下來要往哪走?」、「要講甚麼好呢?」這樣應對無數的選擇題和開放題。有時候,生活真像一場RPG。
遊戲中,有些是簡化後的設定結果,依常理判斷就知道現實不可能發生;而另一些,或多或少也適用於現實生活!讓我們來看看,從RPG當中能學到哪9件事?
【有常識都知道是唬爛的事】
一、怪物身上都會帶錢,而且越強的怪物就越有錢。
首先,現實生活中哪來的怪物?撇除尼斯湖水怪、大腳、雪人等鄉野奇談,就算一般人真的找到牠們也不會冒然以命相搏。把壞人比作怪物好了,硬碰硬也不是明智的選擇。再者,殺生搶錢,你不是反而變壞蛋了嗎?
相信大家都很聰明,沒有被這項設定所誤導。
二、怪物或敵人被主角打死後,血跡和屍體都會憑空消失。
如果真的這樣,那實在是既衛生又方便…怎麼可能!
三、跟班會緊貼領頭的屁股,準確保持在他某個方位的一定距離處。
如果你身後有一個人這樣,認識的就給他巴下去,不認識的就快點跑進警察局吧!
四、入侵民宅並任意盜取私有財產,都是再普通不過且合情合理的事。
這點真的很奇妙…由此可以發現,許多RPG主角都有順手牽羊的惡習。在真實生活中可別實行,否則代價慘痛,說是RPG教你的也賴不掉喔。
五、路上隨時有人把寶箱亂丟,而且都沒有人捷足先登。
就跟撿到錢一樣,現在如果在路上看見鈔票,很可能是小朋友拿假鈔惡作劇!還不知道有沒有人躲在旁邊錄影PO網看人鬧笑話!小小年紀就印證了人心叵測!遇見這麼好的事真的很難啊…
六、血可以用喝的回來,死了還能重新來過。
身體虛弱是可以用食補沒錯,不過並不存在那麼立即發揮強效又害的仙丹。要馬上提升身體效能,除非是非法的毒品囉。
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至於人生,可沒有restart鍵可按,也沒有存檔和還原點啊…
【誤打誤撞的啟示】
七、努力可以得到金錢,金錢可以換取力量。
雖然這點並不能直接用簡單數學算式算出來,可能會有人說:「努力也不一定有回報啊!房價飆升、物價上漲、政府無能,22K還不是月光!」真的要辯論起來,還能牽扯到許多政治制度、社會現狀、文化觀念等外部因素,不過簡而言之,基本運作是這樣的:工作,有薪水作回報 (當然,除非你做義工);金錢,讓生活過更好。
八、好的裝備可以讓你變更強。
各式各樣的裝備,都是來幫助使用者的。舉例而言,想要給人怎樣的觀感,就怎麼打扮;電腦只要跑得順暢,打電腦的人就能順利發揮效能。
但是不同於RPG,現實的道具不一定越貴就越好,自己要放聰明點懂得比較。
九、日常生活中真的有NPC,只會鬼打牆。
NPC很有趣,只會講那幾句話,還有繞著一定的路線反覆行走。至於在生活中碰到鬼打牆的人,就把他當NPC吧,別放在心上。
除了上述9點,RPG還教過你甚麼事?如果你也熱愛角色扮演,歡迎你在此和同好分享更多領悟。