「我希望創造一塊淨土。屬於創作者的淨土。我們雖躲在虛擬的角落,卻面對原創斷層的現實。是時候重燃對台灣創作者的信心,因為我相信創造力是真正的未來。」-主創人周百祥
Q1:是什麼讓你堅持下去五年創業?
「是挫折,每一次打擊與失落我學會更堅強的站起來,愛因斯坦說過:『一個從未犯錯的人是因為他不曾嘗試新鮮事物,如一個想法在最初並不荒謬,那它就沒希望。』我會更放下自己勇於學習與接受改變,而且不想讓對我有所期待的人失望。」
Q2:拍成電影的話主角期望是誰來演?
「我並沒有特別想過這一點,但我會看符合角色形象為第一條件,而且我不在意是不是新人,相反的我希望都是新人,如果有機會拍成電影,期盼能在影視產業拉拔更多有才華的人,況且RETREAT的重點是在故事,就像許多好萊塢科幻或奇幻大片不會找名人,因為會模糊焦點,另外一點就是我希望把大咖的費用省下來,在視效、道具、場景等等上做到更好的提升。」
Q3:讓你選擇募資的原因是什麼?
「募資的初衷是表達一個創新突破的平台,讓創作者完善說出自己的理念,儘管這幾年很多人說已經慢慢轉型成像是預購網站,但上來的大部分人都跟我一樣是因為缺乏資金開發,不過我覺得回饋產品本身也是一種考驗。另外有前輩跟我說需要走過TED演講和募資就像是一個創業家最根本的考試,雖然到目前我一直都考不及格就是了。」
Q4:有什麼難忘的經歷能分享?
「大學時有某家遊戲公司來演講,我在最後的提問時間問說:為什麼台灣做不出有如魔獸世界遊戲這種扎實的世界觀與美術設定?如果那位主管回答我說是因為資金不足就算了,但他確回答我說:因為台灣的創作者從技術到想像力都沒有比歐美強。這時我才知道,在台灣娛樂產業的創作者們是多麼悲慘,他們是付出最多的但結果呢?最後還要扛起台灣原創斷層的罪名。
還有一個是最初在2011年學生時期拍攝時驗短片RETREAT,原本我家在汐止旁邊有三棟八年的廢墟,當討論完分鏡腳本和劇情,道具也都買了,有次回家路上就看到大樓被封了,但預算只有三萬,想說要放棄了嗎?後來還是決定怎樣都要拍,後來借到一層大樓把它借位拍攝成像三棟大樓完成這部短片。
當然還是有喜悅的事情就是遇到很多高手,不求回報一起拼命,大家都對RETREAT有個期待,讓我覺得好像在拍新水滸傳。」
Q5:對Retreat Λ有什麼樣的期望?
「最希望就是大眾能重燃對台灣創作者的信心,相信如果RETREAT能獲得巨大的成功,相關產業就會開始重視原創的重要性,雖然我們在未來會有更多的競爭者,但新一代的年輕創作者將會被重視,台灣未來的原創產業才能真正改變。」
Q6:在2017年希望會達成什麼成就?
「當然是希望募資能募的很好阿哈哈,因為這些募資金除了會用在電影、動畫、遊戲等大型的開發項目上,還會分配給所有參與RETREAT的共同創作者們,2017年也希望能藉由這次的RETREAT,使相關產業鏈能蓬勃興盛,讓創作者能走向國際被世界看見。」
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» RETREAT FB專頁:https://www.facebook.com/retreat.com.tw/
» RETREAT 官方網站:http://www.retreat-base.com/
» RETREAT 巴哈公會:https://guild.gamer.com.tw/guild.php?sn=11577
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